ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+16 | +12 | +17 | +9 | +11 | +9 |
Zu Beginn seines Zuges erhält der Berserker bei allen Angriffswürfen mit Nahkampfwaffen in diesem Zug Vorteil, aber Angriffswürfe gegen ihn haben bis zum Beginn seines nächsten Zuges Vorteil.
Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 9 (1W12 + 3) Hiebschaden.