Fledermaus

Winzige Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

0 /

XP:

10

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

1 (1W4 - 1)

Geschwindigkeit:

1.5

Fluggeschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+2+15+8+2+12+4

Sinne:

Blindsicht 18m, Passive Wahrnehmung 11

Sprachen:

-

Eigenschaften

Echolot

Die Fledermaus kann ihre Blindsicht nicht benutzen, wenn sie betäubt ist.

Scharfes Gehör

Die Fledermaus hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf dem Gehör basieren.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +0 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 1 Stichschaden.

flag icon deflag icon en