Klingenteufel (Hamatula)

Mittelgroßer Unhold, rechtschaffen böse

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

15 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

110 (13W8 + 52)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+16+17+18+12+14+14

Rettungswürfe:

ST: 6, KO: 7, WE: 5, CH: 5

Fertigkeiten:

Täuschung: +5, Motiv erkennen: +5, Wahrnehmung: +8

Sinne:

Dunkelsicht 36 m, Passive Wahrnehmung 18

Sprachen:

Infernalisch, Telepathie 36 m

Schadensimmunitäten:

Feuer, Gift

Zustandsimmunitäten:

Vergifted

Eigenschaften

Klingenhaut

Zu Beginn jeder seiner Runden fügt der Klingenteufel jeder Kreatur, die ihn packt, 5 (1W10) Stichschaden zu.

Teufelssicht

Magische Dunkelheit behindert die Dunkelheitssicht des Teufels nicht.

Magieresistenz

Der Teufel hat Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.

Zustandsimmunitäten

  • Vergifted

Schadensimmunitäten

  • Feuer
  • Gift

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Teufel führt drei Nahkampfangriffe aus: einen mit seinem Schwanz und zwei mit seinen Klauen. Alternativ kann er zweimal "Flamme schleudern" benutzen.

Klaue

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.

Schwanz

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Stichschaden.

Flamme Schleudern

Fernkampf-Zauberangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 45m, ein Ziel.
Treffer: 10 (3W6) Feuerschaden. Wenn das Ziel ein brennbarer Gegenstand ist, der nicht getragen wird, fängt er auch Feuer.

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