Junger Roter Drache

Großer Drache, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

10 /

XP:

5900

Rüstungsklasse:

18 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

178 (17W10 + 85)

Geschwindigkeit:

12

Fluggeschwindigkeit:

24

Klettergeschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+23+10+21+14+11+19

Rettungswürfe:

GE: 4, KO: 9, WE: 4, CH: 8

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +8, Heimlichkeit: +4

Sinne:

Blindsicht 9m, Dunkelsicht 36 m, Passive Wahrnehmung 18

Sprachen:

Gemeinsprache, Drakonisch

Schadensimmunitäten:

Feuer

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Drache macht drei Angriffe: einen mit seinem Biss und zwei mit seinen Klauen.

Biss

Nahkampfangriff: +10 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 17 (2W10 + 6) Stichschaden plus 3 (1W6) Feuerschaden.

Klaue

Nahkampfangriff: +10 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 13 (2W6 + 6) Hiebschaden.

Feueratem (Aufladen 5–6)

Der Drache stößt Feuer in einem 9-Meter-Kegel aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 17 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 56 (16W6) Feuerschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte des Schadens.

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