ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+19 | +12 | +17 | +16 | +13 | +15 |
Der Drache kann Luft und Wasser atmen.
Der Drache macht drei Angriffe: einen mit seinem Biss und zwei mit seinen Klauen.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 15 (2W10 + 4) Stichschaden plus 7 (2W6) Giftschaden.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Hiebschaden.
Der Drache stößt giftiges Gas in einem 9 Meter Kegel aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 14) ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 42 (12W6) Giftschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden.