Junger Schwarzer Drache

Großer Drache, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

7 /

XP:

2900

Rüstungsklasse:

18 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

127 (15W10 + 45)

Geschwindigkeit:

12

Fluggeschwindigkeit:

24

Schimmgeschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+19+14+17+12+11+15

Rettungswürfe:

GE: 5, KO: 6, WE: 3, CH: 5

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +6, Heimlichkeit: +5

Sinne:

Blindsicht 9m, Dunkelsicht 36 m, Passive Wahrnehmung 16

Sprachen:

Gemeinsprache, Drakonisch

Schadensimmunitäten:

Säure

Eigenschaften

Amphibisch

Der Drache kann Luft und Wasser atmen.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Drache macht drei Angriffe: einen mit seinem Biss und zwei mit seinen Klauen.

Biss

Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 15 (2W10 + 4) Stichschaden plus 4 (1W8) Säureschaden.

Klaue

Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Hiebschaden.

Säureatem (Aufladen 5–6)

Der Drache stößt Säure in einer 9-Meter Linie aus, die 1,5 Meter breit ist. Jede Kreatur in dieser Linie muss einen SG 14 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen und erleidet bei einem misslungenen Rettungswurf 49 (11W8) Säureschaden oder bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte des Schadens.

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