Wolf

Mittlere Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/4 /

XP:

50

Rüstungsklasse:

13 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

11 (2W8 + 2)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+12+15+12+3+12+6

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +4

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

-

Eigenschaften

Scharfes Gehör und scharfer Geruchssinn

Der Wolf hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.

Rudeltaktik

Der Wolf hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Wolfs im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (2W4 + 2) Stichschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 11 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder wird niedergeschmettert.

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