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+15 | +14 | +16 | +10 | +13 | +15 |
Im Sonnenlicht hat der Gruftschrecken Nachteil bei Angriffswürfen und bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf das Sehen beziehen.
Der Gruftschrecken führt zwei Langschwertangriffe oder zwei Langbogenangriffe aus. Er kann seinen Lebensentzug anstelle eines Langschwert-Angriffs einsetzen.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 5 (1W6 + 2) nekrotischer Schaden. Das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 13) bestehen, oder sein Trefferpunktemaximum wird um den erlittenen Schaden reduziert. Diese Verringerung hält an, bis die Zielperson eine lange Rast beendet. Das Ziel stirbt, wenn sein maximaler Trefferpunktwert durch diesen Effekt auf 0 sinkt.
Ein durch diesen Angriff getöteter Humanoid erwacht 24 Stunden später als Zombie unter der Kontrolle des Gruftschrecks, es sei denn, der Humanoide wird wieder zum Leben erweckt oder sein Körper wird zerstört. Der Gruftschrecken kann nicht mehr als zwölf Zombies auf einmal unter seiner Kontrolle haben.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W8 + 2) Hiebschaden, oder 7 (1W10 + 2) Hiebschaden, wenn mit zwei Händen geführt.
Fernkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 45m / 180m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W8 + 2) Stichschaden.