ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+19 | +10 | +17 | +11 | +12 | +12 |
Der Werbär kann seine Aktion nutzen, um sich in einen großen Bären-Humanoiden-Hybriden oder in einen großen Bären zu verwandeln, oder zurück in seine wahre Form, die humanoid ist. Mit Ausnahme seiner Größe und RK sind seine Werte in jeder Form gleich. Die Ausrüstung, die er trägt oder mit sich führt, wird nicht verwandelt. Wenn er stirbt, kehrt er in seine wahre Gestalt zurück.
Der Werbär hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf den Geruch beziehen.
In Bärengestalt macht der Werbär zwei Klauenangriffe. In humanoider Form führt er zwei zweihändige Axtangriffe aus. In der Hybridform kann er wie ein Bär oder ein Humanoid angreifen.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 15 (2W10 + 4) Stichschaden. Wenn das Ziel ein Humanoid ist, muss es einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 14) bestehen oder mit Werbär-Lykanthropie verflucht werden.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 13 (2W8 + 4) Hiebschaden.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (1W12 + 4) Hiebschaden.