ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+7 | +10 | +13 | +2 | +12 | +4 |
Der Geier hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf das Sehen oder Riechen beziehen.
Der Geier hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Geiers im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.
Nahkampfangriff: +2 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 2 (1W4) Stichschaden.