Stammeskrieger

Mittelgroßer Humanoid, jegliche Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/8 /

XP:

25

Rüstungsklasse:

12 (Fellrüstung)

Trefferpunkte:

11 (2W8 + 2)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+13+11+12+8+11+8

Sinne:

Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

Eine beliebige Sprache

Eigenschaften

Rudeltaktik

Der Krieger hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Kriegers im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Speer

Nah- oder Fernkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m oder 6m / 18m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W6 + 1) Stichschaden, oder 5 (1W8 + 1) Stichschaden im Nahkampf, wenn der Speer mit zwei Händen geführt wird.

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