ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+23 | +8 | +21 | +12 | +16 | +12 |
Solange der Baumhirte unbeweglich bleibt, ist er von einem normalen Baum nicht zu unterscheiden.
Der Baumhirte verursacht doppelten Schaden an Gegenständen und Strukturen.
Der Baumhirte führt zwei Schläge aus.
Nahkampfangriff: +10 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 16 (3W6 + 6) Wuchtschaden.
Fernkampfangriff: +10 zum Treffen, Reichweite 18m / 54m, ein Ziel.
Treffer: 28 (4W10 + 6) Wuchtschaden.
Der Baumhirte belebt auf magische Weise einen oder zwei Bäume, die er im Umkreis von 18 Metern um sich herum sieht. Diese Bäume haben die gleichen Werte wie ein Baumhirte, außer dass sie einen Intelligenz- und Charisma-Wert von 1 haben, nicht sprechen können und nur die Aktion "Schlag" ausführen können. Ein belebter Baum fungiert als Verbündeter des Baumhirten. Der Baum bleibt 1 Tag lang belebt oder bis er stirbt; bis der Baumhirte stirbt oder mehr als 36 Meter vom Baum entfernt ist; oder bis der Baumhirte eine Bonusaktion macht, um ihn wieder in einen unbelebten Baum zu verwandeln. Der Baum schlägt dann, wenn möglich, Wurzeln.