Baumhirte

Riesige Pflanze, chaotisch gut

Herausforderungsgrad:

9 /

XP:

5000

Rüstungsklasse:

16 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

138 (12W12 + 60)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+23+8+21+12+16+12

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

Gemeinsprache, Druidisch, Elfisch, Sylvanisch

Eigenschaften

Falsches Erscheinungsbild

Solange der Baumhirte unbeweglich bleibt, ist er von einem normalen Baum nicht zu unterscheiden.

Belagerungsmonster

Der Baumhirte verursacht doppelten Schaden an Gegenständen und Strukturen.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Baumhirte führt zwei Schläge aus.

Schlag

Nahkampfangriff: +10 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 16 (3W6 + 6) Wuchtschaden.

Felsen

Fernkampfangriff: +10 zum Treffen, Reichweite 18m / 54m, ein Ziel.
Treffer: 28 (4W10 + 6) Wuchtschaden.

Bäume beleben (1/Tag)

Der Baumhirte belebt auf magische Weise einen oder zwei Bäume, die er im Umkreis von 18 Metern um sich herum sieht. Diese Bäume haben die gleichen Werte wie ein Baumhirte, außer dass sie einen Intelligenz- und Charisma-Wert von 1 haben, nicht sprechen können und nur die Aktion "Schlag" ausführen können. Ein belebter Baum fungiert als Verbündeter des Baumhirten. Der Baum bleibt 1 Tag lang belebt oder bis er stirbt; bis der Baumhirte stirbt oder mehr als 36 Meter vom Baum entfernt ist; oder bis der Baumhirte eine Bonusaktion macht, um ihn wieder in einen unbelebten Baum zu verwandeln. Der Baum schlägt dann, wenn möglich, Wurzeln.

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