Tiger

Große Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1 /

XP:

200

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

37 (5W10 + 10)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+17+15+14+3+12+8

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +6

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

-

Eigenschaften

Scharfer Geruchssinn

Der Tiger hat Vorteil bei Weisheitsproben (Wahrnehmung), die sich auf den Geruch beziehen.

Anspringen

Wenn sich der Tiger mindestens 6 Meter direkt auf eine Kreatur zubewegt und sie dann im selben Zug mit einem Klauenangriff trifft, muss das Ziel einen Rettungswurf auf Stärke SG 13 bestehen oder wird niedergeschmettert. Wenn das Ziel am Boden liegt, kann der Tiger als Bonusaktion einen Bissangriff gegen es ausführen.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 8 (1W10 + 3) Stichschaden.

Klaue

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (1W8 + 3) Hiebschaden.

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