Blutmücke

Winzige Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/8 /

XP:

25

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

2 (1W4)

Geschwindigkeit:

3

Fluggeschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+4+16+11+2+8+6

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 9

Sprachen:

-

Aktionen

Blutsaugen

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 5 (1W4 + 3) Stichschaden, und die Blutmücke heftet sich an das Ziel. Solange die Blutmücke festsitzt, greift sie nicht an. Stattdessen verliert das Ziel zu Beginn jeder Runde der Blutmücke 5 (1W4 + 3) Trefferpunkte aufgrund von Blutverlust.

Die Blutmücke kann sich ablösen, indem sie 1,5 Meter ihrer Bewegung aufwendet. Sie tut dies, nachdem sie dem Ziel 10 Trefferpunkte Blut entzogen hat oder das Ziel stirbt. Eine Kreatur, einschließlich des Ziels, kann ihre Aktion nutzen, um die Blutmücke abzulösen.

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