ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+12 | +16 | +11 | +12 | +10 | +14 |
Der Satyr hat Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.
Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (2W4 + 1) Wuchtschaden.
Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.
Fernkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 80m / 36m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.