ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+13 | +12 | +13 | +2 | +13 | +6 |
Das Rostmonster kann durch seinen Geruch den Standort von eisenhaltigem Metall im Umkreis von 10 Metern bestimmen.
Jede nichtmagische Waffe aus Metall, die das Rostmonster trifft, korrodiert. Nachdem die Waffe Schaden verursacht hat, erhält sie einen permanenten und kumulativen Malus von -1 auf Schadenswürfe. Wenn der Malus auf -5 fällt, wird die Waffe zerstört. Nichtmagische Munition aus Metall, die das Rostmonster trifft, wird zerstört, nachdem sie Schaden verursacht hat.
Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W8 + 1) Stichschaden.
Das Rostmonster korrodiert ein nichtmagisches Eisenmetallobjekt, das es im Umkreis von 1,5 Metern sehen kann. Wenn der Gegenstand nicht getragen wird, zerstört die Berührung einen 30 Zentimeter großen Würfel davon. Wenn der Gegenstand von einer Kreatur getragen wird, kann diese einen SG 11 Rettungswurf auf Geschicklichkeit machen, um der Berührung des Rostmonsters zu entgehen.
Wenn es sich bei dem berührten Gegenstand um eine Metallrüstung oder einen Metallschild handelt, der getragen oder mitgeführt wird, erhält er einen permanenten und kumulativen Abzug von -1 auf seine RK. Eine Rüstung mit einem RK von 10 oder ein Schild, der auf einen Bonus von +0 sinkt, wird zerstört. Handelt es sich bei dem berührten Gegenstand um eine getragene Metallwaffe, rostet sie wie in der Eigenschaft Metall rosten beschrieben.