ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+15 | +6 | +14 | +2 | +6 | +1 |
Die Gallerte kann sich durch einen nur 2,5 Zentimeter breiten Raum bewegen, ohne eingeengt zu sein.
Die Gallerte kann schwierige Oberflächen erklimmen, auch kopfüber an der Decke, ohne eine Fähigkeitsprobe ablegen zu müssen.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 9 (2W6 + 2) Wuchtschaden plus 3 (1W6) Säureschaden.