ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+14 | +16 | +16 | +13 | +10 | +8 |
Der Nothic hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf das Sehen beziehen.
Der Nothic macht zwei Klauenangriffe.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Hiebschaden.
Der Nothic zielt auf eine Kreatur, die er im Umkreis von 10 Metern sehen kann. Das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 12) gegen diese Magie bestehen oder erleidet 10 (3W6) nekrotische Schaden.
Der Nothic zielt auf eine Kreatur, die er im Umkreis von 10 Metern sehen kann. Das Ziel muss seine Charisma (Täuschung)-Prüfung gegen die Weisheits (Einsicht)-Prüfung des Nothic antreten. Wenn der Nothic gewinnt, erfährt er auf magische Weise eine Tatsache oder ein Geheimnis über das Ziel. Das Ziel gewinnt automatisch, wenn es immun dagegen ist, verzaubert zu werden.