ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+18 | +11 | +15 | +6 | +8 | +5 |
Wenn sich das Skelett mindestens 3 Meter geradeaus auf ein Ziel zubewegt und es dann im selben Zug mit einem Verwesungsangriff trifft, erleidet das Ziel einen zusätzlichen Stichschaden von 9 (2W8). Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 14 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder bis zu 3 Meter weit weggestoßen und niedergeschmettert werden.
Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 17 (2W12 + 4) Hiebschaden.
Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 13 (2W8 + 4) Stichschaden.