Akolyth

Mittlerer humanoid, jede

Herausforderungsgrad:

1/4 /

XP:

50

Rüstungsklasse:

10

Trefferpunkte:

9 (2W8)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+10+10+10+10+14+11

Fertigkeiten:

Medizin: +4, Religion: +2

Sinne:

Passive Wahrnehmung 12

Sprachen:

Eine beliebige Sprache (normalerweise Gemeinsprache)

Eigenschaften

Zaubern

Der Akolyth ist ein Zauberwirker des 1 Grades. Seine Zauberfertigkeit ist Weisheit (Zauberrettungswurf SG 12, +4 zum Treffen mit Zauberangriffen). Der Akolyth hat folgende Klerikerzauber vorbereitet:

Zaubertricks (nach Belieben): Licht, Heilige Flamme, Thaumaturgie

1. Grad (3 Zauberplätze): Segen, Wunden heilen, Heiligtum

Aktionen

Knüppel

Nahkampfangriff: +2 zum Treffen, 1,5m Reichweite, ein Ziel.
Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.

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