Echsenmensch

Mittelgroßer Humanoid, neutral

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

15 (Natürliche Rüstung, Schild)

Trefferpunkte:

22 (4W8 + 4)

Geschwindigkeit:

9

Schwimmgeschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+15+10+13+7+12+7

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +2, Überlebenskunst: +5

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

Drakonisch

Eigenschaften

Atem anhalten

Der Echsenmensch kann seinen Atem für 15 Minuten anhalten.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Echsenmensch macht zwei Nahkampfangriffe, jeder mit einer anderen Waffe.

Biss

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.

Heavy Club

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Wuchtschaden.

Wurfspeer

Melee oder Fernkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m oder 30m / 36m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.

Spiked Shield

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.

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