ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+15 | +10 | +13 | +7 | +12 | +7 |
Der Echsenmensch kann seinen Atem für 15 Minuten anhalten.
Der Echsenmensch macht zwei Nahkampfangriffe, jeder mit einer anderen Waffe.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Wuchtschaden.
Melee oder Fernkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m oder 30m / 36m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.