Kobold

Kleiner humanoid, rechtschaffen böse

Herausforderungsgrad:

1/8 /

XP:

25

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

5 (2W6 - 2)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+7+15+9+8+7+8

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 8

Sprachen:

Gemeinsprache, Drakonisch

Eigenschaften

Empfindlich gegenüber Sonnenlicht

Im Sonnenlicht hat der Kobold Nachteil bei Angriffswürfen und bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf das Sehen beziehen.

Rudeltaktik

Der Kobold hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Kobolds im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Dolch

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden.

Sling

Fernkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 30m / 36m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W4 + 2) Wuchtschaden.

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