ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+12 | +6 | +16 | +1 | +6 | +2 |
Der Schleim kann sich durch einen nur 2,5 Zentimeter breiten Raum bewegen, ohne eingeengt zu sein.
Jede nichtmagische Waffe aus Metall, die auf den Schleim trifft, korrodiert. Nachdem die Waffe Schaden verursacht hat, erhält sie einen permanenten und kumulativen Abzug von -1 auf Schadenswürfe. Wenn der Malus auf -5 sinkt, wird die Waffe zerstört. Nichtmagische Munition aus Metall, die auf den Schleim trifft, wird zerstört, nachdem sie Schaden verursacht hat.
Der Schleim kann sich in einer Runde durch 2,5 Zentimeter dickes, nichtmagisches Metall fressen.
Solange der Schleim unbeweglich bleibt, ist er nicht von einer öligen Lache oder einem nassen Felsen zu unterscheiden.
Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W6 + 1) Wuchtschaden plus 7 (2W6) Säureschaden, und wenn das Ziel eine nichtmagische Metallrüstung trägt, wird seine Rüstung teilweise korrodiert und erleidet einen permanenten und kumulativen Malus von -1 auf die RK, die sie bietet. Die Rüstung wird zerstört, wenn der Malus die RK auf 10 reduziert.