ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+18 | +15 | +16 | +10 | +12 | +15 |
Der Gladiator hat Vorteil bei Rettungswürfen dagegen erschreckt zu werden.
Eine Nahkampfwaffe fügt einen zusätzlichen Würfel ihres Schadens zu, wenn der Gladiator mit ihr trifft (im Angriff enthalten).
Der Gladiator führt drei Nahkampfangriffe oder zwei Fernkampfangriffe aus.
Nah- oder Fernkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m und bei Fernkampf 6m / 18m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Stichschaden, oder 13 (2W8 + 4) Stichschaden im Nahkampf, wenn mit zwei Händen geführt.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 9 (2W4 + 4) Wuchtschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur mittlerer Größe oder kleiner, muss es einen SG 15 Rettungswurf auf Stärke bestehen, um nicht niedergeschmettert zu werden.