ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+10 | +14 | +10 | +1 | +10 | +3 |
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden, und das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 11) ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet es 10 (3W6) Giftschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden. Wenn der Giftschaden das Ziel auf 0 Trefferpunkte reduziert, ist das Ziel für 1 Stunde stabil, aber vergiftet, auch wenn es seine Trefferpunkte wiedererlangt hat, und ist gelähmt, solange es auf diese Weise vergiftet ist.