ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+15 | +13 | +15 | +1 | +9 | +3 |
Der Skorpion macht drei Angriffe: zwei mit seinen Klauen und einen mit seinem Stachel.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W8 + 2) Wuchtschaden, und das Ziel wird gepackt (Flucht SG 12). Der Skorpion hat zwei Klauen, von denen jede nur ein Ziel packen kann.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 7 (1W10 + 2) Stichschaden, und das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution SG 12 machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet es 22 (4W10) Giftschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel.