Luftelementar

Großes Elementar, neutral

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

15

Trefferpunkte:

90 (12W10 + 24)

Fluggeschwindigkeit:

27
STGEKOINWECH
+14+20+14+6+10+6

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

Auranisch

Schadensimmunitäten:

Gift

Zustandsimmunitäten:

Erschöpfung, Festgehalten, Gelähmt, Versteinert, Vergifted, Niedergestreckt, Gefesselt, Bewusstlos

Eigenschaften

Luftform

Das Elementar kann in den Raum einer feindlichen Kreatur eindringen und dort stehen bleiben. Es kann sich durch einen Raum bewegen, der nur 1 Zoll breit ist, ohne sich zu quetschen.

Aktionen

Mehrfachangriff

Das Elementar führt zwei Schlagattacken aus.

Schlag

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 14 (2W8 + 5) Wuchtschaden.

Wirbelwind (Aufladen 4–6)

Jede Kreatur im Raum des Elementars muss einen SG 13 Rettungswurf auf Stärke ablegen. Bei einem Fehlschlag erleidet das Ziel 15 (3W8 + 2) Wuchtschaden und wird 4,5 Meter vom Elementar entfernt in eine zufällige Richtung geschleudert und auf den Boden geworfen. Trifft das geworfene Ziel auf einen Gegenstand, wie z.B. eine Wand oder den Boden, erleidet es 3 (1W6) Wuchtschaden für jeweils 3 Meter. Wenn das Ziel auf eine andere Kreatur geworfen wird, muss diese Kreatur einen SG 13 Rettungswurf auf Geschicklichkeit bestehen oder sie erleidet den gleichen Schaden und wird niedergeschmettert.

Wenn der Rettungswurf erfolgreich ist, erleidet das Ziel die Hälfte des Wuchtschadens und wird nicht weggeschleudert oder niedergeschmettert.

flag icon deflag icon en