Riesenelch

Riesige Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

2 /

XP:

450

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

42 (5W12 + 10)

Geschwindigkeit:

18
STGEKOINWECH
+19+16+14+7+14+10

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +4

Sinne:

Passive Wahrnehmung 14

Sprachen:

Elfisch, Riesenelch und Sylvanisch, kann sie aber nicht sprechen

Eigenschaften

Sturmangriff

Wenn sich der Elch mindestens 6 Meter gerade auf ein Ziel zubewegt und es im selben Zug mit einem Rammangriff trifft, erleidet das Ziel zusätzlich 7 (2W6) Schaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 14 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder wird niedergeschmettert.

Aktionen

Rammen

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Wuchtschaden.

Hufe

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine liegende Kreatur.
Treffer: 22 (4W8 + 4) Wuchtschaden.

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