Riesenkrokodil

Riesige Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

85 (9W12 + 27)

Geschwindigkeit:

9

Schimmgeschwindigkeit:

15
STGEKOINWECH
+21+9+17+2+10+7

Fertigkeiten:

Heimlichkeit: +5

Sinne:

Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

-

Eigenschaften

Atem anhalten

Das Krokodil kann seinen Atem 30 Minuten lang anhalten.

Aktionen

Mehrfachangriff

Das Krokodil macht zwei Angriffe: einen mit seinem Biss und einen mit seinem Schwanz.

Biss

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 21 (3W10 + 5) Stichschaden, und das Ziel wird festgehalten (Flucht SG 16). Bis dieser Griff endet, ist das Ziel festgesetzt, und das Krokodil kann kein anderes Ziel beißen.

Schwanz

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel, das nicht vom Krokodil gepackt ist.
Treffer: 14 (2W8 + 5) Wuchtschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 16 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder sie wird niedergeschmettert.

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