ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+17 | +10 | +16 | +2 | +7 | +5 |
Wenn sich das Wildschwein mindestens 6 Meter geradeaus auf ein Ziel zubewegt und es dann im selben Zug mit einem Stoßzahnangriff trifft, erleidet das Ziel einen zusätzlichen Hiebschaden von 7 (2W6). Wenn es sich bei dem Ziel um eine Kreatur handelt, muss es einen SG 13 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder es wird niedergeschmettert.
Wenn das Wildschwein 10 oder weniger Schaden erleidet, der es auf 0 Trefferpunkte reduzieren würde, wird es stattdessen auf 1 Trefferpunkt reduziert.
Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Hiebschaden.