Elefant

Riesige Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

4 /

XP:

1100

Rüstungsklasse:

12 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

76 (8W12 + 24)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+22+9+17+3+11+6

Sinne:

Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

-

Eigenschaften

Trampelnder Sturmangriff

Bewegt sich der Elefant mindestens 6 Meter geradeaus auf eine Kreatur zu und trifft sie dann im selben Zug mit einem Aufspießangriff, muss das Ziel einen Rettungswurf auf Stärke SG 12 bestehen oder wird niedergeschmettert. Wenn das Ziel am Boden liegt, kann der Elefant als Bonusaktion eine Stampfattacke gegen es ausführen.

Aktionen

Aufspießen

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 19 (3W8 + 6) Stichschaden.

Trampeln

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine liegende Kreatur.
Treffer: 22 (3W10 + 6) Wuchtschaden.

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