Krähenfüße (Sack mit 20)

Als Aktion kannst du einen Beutel mit Caltrops ausbreiten, um einen quadratischen Bereich zu bedecken, der 5 Fuß auf einer Seite misst. Jede Kreatur, die den Bereich betritt, muss einen Rettungswurf von DC 15 auf Geschicklichkeit bestehen oder aufhören, sich in diesem Zug zu bewegen, und 1 Stichschaden erleiden. Wenn die Kreatur diesen Schaden erleidet, verringert sich ihre Gehgeschwindigkeit um 10 Fuß, bis sie mindestens 1 Trefferpunkt wiedererlangt. Eine Kreatur, die sich mit halber Geschwindigkeit durch das Gebiet bewegt, muss diesen Rettungswurf nicht machen.