Ring der Sternschnuppen

Wenn du diesen Ring bei schwachem Licht oder in der Dunkelheit trägst, kannst du nach Belieben tanzende Lichter und Licht aus dem Ring wirken. Beide Zauber aus dem Ring zu wirken, erfordert eine Aktion.
Der Ring hat 6 Aufladungen für die folgenden anderen Eigenschaften. Der Ring erhält täglich bei Sonnenaufgang 1d6 verbrauchte Ladungen zurück.
Feenfeuer: Du kannst 1 Ladung als Aktion aufwenden, um Feenfeuer aus dem Ring zu wirken.
Blitzkugel: Du kannst 2 Ladungen als Aktion ausgeben, um eine bis vier Kugeln aus Blitzen mit einem Durchmesser von einem Meter zu erschaffen. Je mehr Kugeln du erschaffst, desto weniger mächtig ist jede einzelne Kugel.
Jede Sphäre erscheint in einem freien Raum, den du innerhalb von 120 Fuß um dich herum sehen kannst. Die Sphären halten so lange an, wie du dich konzentrierst (als ob du dich auf einen Zauber konzentrierst), bis zu 1 Minute. Jede Sphäre wirft in einem Radius von 30 Fuß ein schwaches Licht ab.
Als Bonusaktion kannst du jede Sphäre bis zu 30 Fuß weit bewegen, aber nicht weiter als 120 Fuß von dir entfernt. Wenn eine andere Kreatur als du in einen Umkreis von 5 Fuß um eine Sphäre kommt, entlädt die Sphäre Blitze auf diese Kreatur und verschwindet. Die Kreatur muss einen DC 15 Rettungswurf auf Geschicklichkeit machen. Bei einem misslungenen Schutzwurf erleidet die Kreatur Blitzschaden, der auf der Anzahl der von dir erschaffenen Sphären basiert.
Sphären Blitzschaden
4 2d4
3 2d6
2 5d4
1 4d12
Sternschnuppen: Du kannst 1 bis 3 Ladungen als Aktion ausgeben. Für jede Aufladung, die du verbrauchst, schießt du einen glühenden Lichtkegel aus dem Ring auf einen Punkt, den du innerhalb von 60 Fuß von dir sehen kannst. Jede Kreatur innerhalb eines Würfels von 15 Fuß, der von diesem Punkt ausgeht, wird mit Funken überschüttet und muss einen DC 15 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 5d4 Feuerschaden, bei einem erfolgreichen die Hälfte.
Eigenschaften:
erfordert einstimmung