Tragbares Loch

Dieses feine schwarze Tuch, weich wie Seide, wird auf die Maße eines Taschentuches zusammengefaltet. Es entfaltet sich zu einem kreisförmigen Tuch mit einem Durchmesser von 6 Fuß.

Du kannst eine Aktion nutzen, um ein tragbares Loch zu entfalten und es auf oder gegen eine feste Oberfläche zu legen, woraufhin das tragbare Loch ein extradimensionales Loch von 10 Fuß Tiefe erzeugt. Der zylindrische Raum innerhalb des Lochs existiert auf einer anderen Ebene, so dass es nicht verwendet werden kann, um offene Passagen zu schaffen. Jede Kreatur, die sich in einem offenen tragbaren Loch befindet, kann das Loch verlassen, indem sie aus ihm herausklettert.

Du kannst eine Aktion verwenden, um ein tragbares Loch zu schließen, indem du die Kanten des Tuchs ergreifst und es zusammenfaltest. Das Zusammenfalten des Tuchs schließt das Loch, und alle Kreaturen oder Objekte darin bleiben im extradimensionalen Raum. Egal, was sich darin befindet, das Loch wiegt so gut wie nichts.

Wenn das Loch zusammengefaltet ist, kann eine Kreatur im extradimensionalen Raum des Lochs eine Aktion nutzen, um einen DC 10 Stärkewurf zu machen. Bei einem erfolgreichen Wurf drängt die Kreatur heraus und erscheint innerhalb von 5 Fuß um das tragbare Loch oder die Kreatur, die es trägt. Eine atmende Kreatur in einem geschlossenen tragbaren Loch kann bis zu 10 Minuten überleben, danach beginnt sie zu ersticken.

Wenn ein tragbares Loch in einen extradimensionalen Raum platziert wird, der durch einen Nimmervoller Beutel, einen Hewards praktischer Rucksack oder einen ähnlichen Gegenstand geschaffen wurde, werden beide Gegenstände sofort zerstört und ein Tor zur Astralebene geöffnet. Das Tor entsteht an der Stelle, an der der eine Gegenstand in den anderen gelegt wurde. Jede Kreatur, die sich im Umkreis von 10 Fuß um das Tor befindet, wird durch das Tor gesaugt und an einem zufälligen Ort in der Astralebene abgelegt. Das Tor schließt sich dann. Das Tor ist nur in eine Richtung offen und kann nicht wieder geöffnet werden.