Robe der schillernden Farben

Dieses Gewand hat 3 Ladungen und erhält täglich bei Sonnenaufgang 1d3 verbrauchte Ladungen zurück. Während du es trägst, kannst du eine Aktion verwenden und 1 Ladung ausgeben, um das Gewand bis zum Ende deines nächsten Zuges ein wechselndes Muster aus schillernden Farben erscheinen zu lassen. Während dieser Zeit spendet das Gewand helles Licht in einem Radius von 30 Fuß und schwaches Licht für weitere 30 Fuß. Kreaturen, die dich sehen können, haben Nachteil auf Angriffswürfe gegen dich. Außerdem muss jede Kreatur, die sich im hellen Licht befindet und dich sehen kann, wenn die Macht der Robe aktiviert ist, einen Rettungswurf auf Weisheit (DC 15) bestehen oder wird betäubt, bis der Effekt endet.
Eigenschaften:
erfordert einstimmung