Assassinenblut

Ungewöhnlich - Gifte
Eine Kreatur, die diesem Gift ausgesetzt ist, muss einen DC 10 Rettungswurf auf Konstitution machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 6 (1d12) Giftschaden und ist für 24 Stunden [vergiftet]. Bei einem erfolgreichen Schutzwurf erleidet die Kreatur nur halben Schaden und ist nicht [vergiftet].
Kosten:
150 Gold
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