Assassinenblut

Eine Kreatur, die diesem Gift ausgesetzt ist, muss einen DC 10 Rettungswurf auf Konstitution machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 6 (1d12) Giftschaden und ist für 24 Stunden vergiftet. Bei einem erfolgreichen Schutzwurf erleidet die Kreatur nur halben Schaden und ist nicht vergiftet.