Schloss

Mit dem Schloss wird ein Schlüssel mitgeliefert. Ohne den Schlüssel kann eine Kreatur, die sich mit Diebeswerkzeugen auskennt, dieses Schloss mit einem erfolgreichen DC 15 Geschicklichkeitswurf knacken. Der Spielleiter kann entscheiden, dass bessere Schlösser für höhere Preise erhältlich sind.